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- Raid Clonks | David Torondel - Graphiste indépendant - blog graphisme, illustration et animation - [...] un peu de temps pour reprendre mon projet d’économiseur d’écran… Après Blew Clonks, J’ai l’honneur de vous présenter son ...



Un vrai plaisir ce petit how-to !
Ahh STPo n’a couper l’herbe sous le pieds , je plussois pour le petit tuto, ou du moins un descriptif « détaillé ».
Pour ma part , je m’interroge sur le(s) logiciel(s) utilisé(s),
le quadrillage m’intrique
enfin l’aspect « trame d’impression » de la première image interresse
j’ai bien aimé le coté source d’inspiration … vraiment intéressant
enfin je sais bien que tout ceci prends du temps, donc c’est vrai que le tuto il faut pas abuser
je te souhaite bonne continuation sur ton projet qui je pense est vraiment inspiré et interressant
Bonjour !
En fait je n’aurais pas grand chose à dire pour détailler la réalisation… Comme on le voit dans l’image ci-dessus, j’ai juste fait une grille de base directement dans Illustrator, constitué de filets inclinés à 30°, et ça me sert de base pour l’inclinaison de tous les éléments. Comme c’est en perspective isométrique, donc sans point de fuite, la grille sert de « matrice ». J’ai fait en premier un cube avec des cercles sur chaque face, qui me sert aussi de base pour toutes les formes. J’ai importé 2 images (le tracteur et le « machin-bidouille sorte de poulie », pour m’inspirer des couleurs et matières. Après, c’est juste du travail des formes dans Illustrator…